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Construtores (Métodos e Classes)

  • Para definir parâmetro opcional
void _sendMessage({String? text, PickedFile? img}) async {}
  • Caso algum tenha que ser obrigatório podemos utilizar a palavra required atrás do tipo do parâmetro para obrigar a passar

  • Definir parâmetro nomeado e requerido

void _sendMessage({required String text, required PickedFile img}) async {}

Parâmetros nomeados

//onde a posição tem que ser seguida
Saudacoes('Adolfo')

void Saudacoes(String nome, [bool mostrarAgora =true]){
}

//onde deve ser nomeado
Saudacoes('Adolfo', sep: '*')

void Saudacoes(String nome, {bool mostrarAgora =true, String sep = '-'}){
}

//onde deve ser nomeado e uma das prop é obrigatório passar
Saudacoes('Adolfo', sep: '*')

void Saudacoes(String nome, {bool mostrarAgora =true, required String sep = '-'}){
}
  • Construtor de classe segue a mesma maneira para colocar parâmetros
{required String nome, required bool verdadeiro}
  • Maneiras de criar o construtor de uma classe

class Pessoa{

Pessoa({required this.nome, required this.idade, this.casado = false});

String? nome;
int? idade;
bool casado = false;
double? dinheiro;

double? _dinheiro;

Pessoa.casada({required this.nome, required this.idade}){
casado = true;
}

Pessoa.solteira({required this.nome, required this.idade}){
casado = false;
}

set dinheiro(double? valor){
_dinheiro = valor;
}

double? get dinheiro(){
return _dinheiro;
}

}
  • Construtores nomeados

Dart/Flutter Constructors tutorial with examples - BezKoder